작은 게임 개발사들은 게임 출시일을 목표로 달려오지만,

출시 이후 단기간 성과가 나지 않을 경우 큰 어려움이 생기고 있습니다.

저희는 이 게임들이 계속 생명을 얻고, 새로운 기회를 모색할 수 있도록 해보고 있습니다.

시간/인력 상의 이유로 추가 개발을 하지 못했던 것을 저희가 개발하기도 하고, 버그도 수정하고, 서버 비용이 많이 나오는 구조를 개선해보기도 합니다. 또는 구글플레이에만 출시한 경우, 애플 스토어에도 출시할 수 있도록 합니다.

이렇게 개선된 게임으로 글로벌의 다양한 파트너들과 이야기하여, 테스트를 해보거나, 혹은 게임 퍼블리싱 계약을 논의하기도 합니다. 혹은 해당 게임의 코드 또는 리소스를 활용한 새로운 게임 개발을 논의하기도 합니다.

이렇게 해서 발생하는 매출로 어려움을 겪은 스타트업이 다시 일어날 수 있는 기회를 만들어가며, 저희도 함께 성장하는 것이 목표입니다.

게임 런칭 후 잠깐의 어려움을 극복하고 재도약을 희망하시는 게임 스타트업은 편하게 연락주세요. (같이 방법을 찾아봅시다!)